New World Rapier-Probleme, Balance-Updates & Heiler im Fokus

Das neueste Video zu New World thematisiert wichtige Aspekte des Spiels, darunter Balance-Anpassungen, die Vision für Heiler und Heil-Nerfs. Nach einem Patch, der Client-Abstürze verursachte, wurden vorübergehend zwei Fähigkeiten von Rapier und Donnerbüchse deaktiviert, um die Gesamtstabilität schnell wiederherzustellen. Im Video erklärt Creative Director David Verfaillie, wie das Team seine Balance-Entscheidungen schneller umsetzt, um eine stagnierende Meta zu vermeiden. Er gesteht dabei mögliche Überkorrekturen bei den Schrumpfheilungen ein. Verfaillie skizziert zudem die Studio-Vision für Heiler als eine ausbalancierte Klasse mit der Fantasie, die Gruppe zu retten, inklusive angemessener Gegenmaßnahmen und Risiken. Das Video bietet einen umfassenden Einblick in die Entwicklungsphilosophie von New World und die Herausforderungen der Spielbalance.

Crashes durch Waffe Rapier und Donnerbüchse seit Update 3.0.4 - Waffen deaktiviert

Hast du seit dem Patch in dieser Woche mit Client-Abstürzen in New World zu kämpfen? Laut Amazon liegt die Schuld bei Rapier und Donnerbüchse: Zwei Fähigkeiten aus diesen Waffenlinien verursachten das Problem und wurden vorübergehend deaktiviert, bis ein Fix live ist. "Wir erkennen die Auswirkungen auf bestimmte Spielstile und Builds an, aber dies wurde als der schnellste und sicherste Weg festgestellt, um die allgemeine Client-Stabilität schnell wiederherzustellen", schrieb das Team gestern Abend.

Creative Director spricht über Balance-Updates für Heiler

In anderen New World News hat sich Creative Director David Verfaillie gestern Abend erneut für ein weiteres "Forged in Aeternum"-Video hingesetzt, um 15 Minuten lang Fragen von Spielern zur Spielbalance zu beantworten. Er beginnt damit, zu erläutern, wie das Team seine Balance-Entscheidungen trifft, und sagt, dass das Team in der Vergangenheit zu langsam reagiert hat und manchmal die Meta "zu schnell altern ließ". Daher versucht das Team, schneller zu agieren, was Auswirkungen auf Änderungen wie bei den Heal-Nerfs hat, bei denen Verfaillie zugibt, dass sie wahrscheinlich übertrieben waren. Er geht auch auf die allgemeine Vision des Studios für Heiler ein (eine solide "Rette die Gruppe"-Klassenfantasie mit angemessener Balance von Gegenmaßnahmen und Risiken sowie Fähigkeiten zur Selbstversorgung). Das gesamte Video findest du unten.