New World wird Survival-Elemente bieten, jedoch soll der Charakter beispielsweise durch Hunger oder Durst nicht sterben können. Essen wird in New World euren Charakter buffen. So werdet ihr Lebenspunkte regenerieren, wenn euer Charakter statt ist und Ausdauer regenerieren, wenn man etwas getrunken habt. Eure Mahlzeiten könnt ihr über das Handwerkssystem im Spiel selber kochen können, nachdem ihr es gesammelt habt. Allerdings könnt ihr auch Mitspieler bzw. Händler danach fragen.
Was haltet ihr von dem System? Ist es nervig für euch, immer darauf achten zu müssen, dass der Charakter satt ist und etwas getrunken hat?