Gegner: Goblins (Champions, keine Hexer) (8)
Goldene-Heilige-Aurig (3) davon ein Boss (beendet Quest)
Truhe(n): 1 Silbertruhe
Besonderheit: sowohl die Truhe als auch die Goldene-Aurig stehen bei jeder Phase woanders
Waffen: ausschließlich Giftschaden
Rüstung: Gesundheitserhöhung (gegen Goblins), Feuer- und Blitzresistenz (gegen Goldene-Heilige-Aurig)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber:
hilfreiche Tränke: Feuerresistenz, Blitzresitenz, Giftschaden , Heiltränke