Event - Die Falle

  • Event "Die Falle" - Kurzanleitung
    Gegner: Geister (6) davon 1 Boss (bewacht Truhe) , Irrlichtmutter (3), 1 Bandit (Boss, beendet Quest)


    Truhe(n) 1 Goldene Truhe


    Besonderheit: 1 Geheimniss, zu öffnen mit Waffenständer, als erstes kommt einem eine Irrlichtmutter entgegen, darin die Truhe, bewacht durch 1 Geist (Boss)


    Waffen: ausschließlich Waffen mit Giftschaden


    Rüstung: Erhöhung Gesundheit (gegen Geister und den Bandit), Frostresistenz (gegen Irrlichtmütter)


    Handschuhe: Giftschaden

    Zauber: Vergiftungszauber, Schutzzauber


    hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Gift, Frostresistenz, Heiltränke

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