Meiner Meinung nach geht diese Lösung komplett am eigentlichen Problem vorbei!
Leute würden keine Taste einklemmen um drin zu bleiben, würde es keine Warteschlange geben!
Stand jetzt, fliegst du raus = min. 2 Stunden Wartezeit bis man wieder drin ist.
Man hätte die Anmeldung auf einen Server sperren müssen sobald 2000 Member drauf sind , was natürlich bei einer Gewinnorientierten Firma keinen Sinn macht.
Auch so macht das System keinen richtigen Sinn .
Instanzen einzuführen funktioniert mit den Festungskämpfen nicht.
Char Transfer könnte die Lage etwas entspannen wenn Freunde wieder zusammen irgendwo hinwechseln können.
Alles in allem sind es zuviele Spieler auf zu wenigen Servern.
Immer noch , trotz verdreifachung oder gar verfünffachung der Server .
PS : die Zeit soll auf 10 Minuten verkürzt werden , wurde in mein MMO bekannt gegebenen.