Es ist ein ziemlich großes Stück Land, es war an zwei aufeinanderfolgenden Tagen und es ist für mich nicht verständlich, wie man ein solches Gamedesign hinnehmen kann.
Eine unsichtbare Wand, hinter der ich den Questgeber oder Ressource oder what ever sehe, aber nicht ran komme, ist überhaupt nicht hinnehmbar.
Wenn man da Schilder oder Wachen oder irgendwas hingestellt hätte ok, aber so …
Ich bin aber auch nicht der einzige, der es so sieht, im englischen Forum sind auch einige. Allerdings sind wir wohl wenige.