Hm,
das sind die Werte, die bei der Fertigung der Pfeile am Ingenieurstisch beim Material als Schadenswert angegeben werden. Also denke ich mal das soll heißen 1,00 = 100% Schaden, 1,05 =105% Schaden, usw. . Natürlich ergibt sich der effektive Schaden aus dem angelegten Bogen, aber trotzdem finde ich die prozentuale Steigerung zum Material- und Erfahrungsaufwand mäßig und ich würde sie auf je 10% erhöhen. Es könnten schon, wenn nicht doch unwissentlich vorhanden, einige Verbesserungen bei den höherwertigeren Pfeilen vorgenommen werden. Das habe ich auch schon in der Alpha vorgeschlagen, aber wir werden uns in der Beta über die Verbesserungen die überall vorgenommen wurden freuen .