Siedlungen sind Orte in der Welt von Aeternum die von Kompanien kontrolliert werden und an denen Spieler leben können.
1 Siedlungen
In Siedlungen können Spieler Gegenstände herstellen, veredeln und handeln.
- Auf das Herstellen und Handeln sowie den Besitz von Häusern müssen Steuern an die Fraktion der kontrollierenden Kompanie gezahlt werden.
- Hier können Spieler respawnen, sollten sie in Aeternum tödlichen Schaden erleiden.
- An diesem Ort haben Spieler ihr Häuser in denen sie leben.
- Siedlungen stellen einen Ort zum Versammeln und Treffen von Mitspielern dar.
2 Siedlungen beanspruchen
- Kompanien können ein Gebiet im Krieg erobern und kontrollieren.
- Dadurch bekommen sie die Kontrolle über alle Siedlungen oder Festungen im Gebiet.
- Sollte ein Gebiet jedoch noch nicht von einer anderen Kompanie beansprucht sein muss statt der Eroberung eine Gebühr in der Festung des Gebietes zu bezahlen.
3 Vorsteher
- Der Vorsteher sichert die Kontrolle seiner Fraktion über ein Gebiet.
- Der Vorsteher der Kontrollierenden Kompanie ist automatisch auch der Vorsteher des Gebietes.
- Er kann Stadtprojekte zur Verbesserung der Siedlung starten.
- Darüber hinaus kontrolliert er auch die Lebensstilboni und Festungsverbesserungen in einem Gebiet.
- Zudem kann er die Steuern in Siedlungen anpassen.
4 Konsul
- Der Konsul ist der Stellvertreter des Vorstehers.
- Er besitzt praktisch die gleichen Rechte wie ein Vorsteher.
5 Stadtprojekte
- Stadtprojekte sind Verbesserung die von Spielern durch Missionen unterstützt werden.
- Es können Stationen zum herstellen und veredeln von Gegenständen verbessert werden.
- Lebensstilboni werden auch durch Stadtprojekte aktiviert.
6 Lebensstilboni
- Lebensstilboni sind starke langfristige Boni auf Tätigkeiten wie Herstellung und Kampf.
- Sie können nur von Bewohnern eines Gebietes genutzt werden, die ein Haus besitzen.
7 Siedlungsstufen
- Die Stufe der Siedlung kann durch fertiggestellte Stadtprojekte erhöht werden.
- Die Siedlungsstufe wird gesenkt falls die Steuern an die kontrollierende Fraktion nicht gezahlt werden oder eine Invasion der Verderbten nicht zurück geschlagen werden kann.