Gegner: Irrlichtmutter (2)
Dremora (3) davon 1 Boss (bewacht Truhe)
Skelett (beendet Quest)
Truhe(n): 1 Goldene Truhe
Besonderheit: 1 Geheimnis in der 1. Halle, der Waffenständer in der Mitte öffnet die Wand, darin die Goldene Truhe, bewacht durch einen Dremora (Boss)
Waffen: ausschließlich Schlagwaffe mit Frostschaden
Rüstung: Frostresistenz (bei Irrlichtmüttern), Feuerresistenz (bei Dremoras), Gesundheitserhöhung (beim Skelett)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Schutzzauber, Frostzauber, Feuerzauber
hilfreiche Tränke: Frostresistenz, Feuerresistenz, Heiltränke