Gegner: Banditen (4) davon 1 Boss, bewacht Truhe,
Goblinhexer (2)
Söldner (schließt Quest ab)
Truhe(n): 1 Goldene Truhe
Besonderheit: 1 Geheimnis in der 1. Halle mit den 2 Banditen, zu öffnen mit dem Hebel auf dem Boden hinten links, darin die Truhe, bewacht durch einen Banditen (Boss)
Waffen: Hiebwaffe mit Feuerschaden
Rüstung: Gesundheitserhöhung (bei den Banditen und dem Söldner), Feuer- und Blitzresistenz (bei den Goblins)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Schutzzauber, Feuerzauber
hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Feuer, Blitzresistenz, Feuerresistenz, Heiltränke