Gegner: Skelette (3)
Goblinhexer (3) davon 1 Boss (bewacht Truhe),
Dunkle-Verführer-Grakedrig (schließt Quest ab)
Truhe(n): 1 Goldene Truhe
Besonderheit: 1 Geheimnis in der Halle mit den 2 Skeletten, zu öffnen mit dem Schalter an der Mauer, darin die Truhe, bewacht durch einen Goblinhexer (Boss)
Waffen: Schlagwaffe mit Gift- oder Ausdauerschaden,
Rüstung: Gesundheitserhöhung (bei den Skeletten), Feuer- und Blitzresistenz (bei den Goblins), Gift- und Blitzresistenz bei der Dunkle-Verführer-Grakedrig
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Schutzzauber, Giftzauber
hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Gift, Blitzresistenz, Frostresistenz, Feuerresistenz, Giftresistenz, Heiltränke