Gegner: Goblin(Fürsten) (6), Goblin(Geisterbeschwörer) (3),
Oger-Häuptling (Boss, beendet Quest)
Truhe(n): 2 Goldene Truhe (bewacht durch Bosse)
Besonderheit: Questwege versperrt, 2 "Geheimnisse" zu finden mit der Truhe (siehe Walkthrough)
Waffen: Hiebwaffen mit Blitzschaden (gegen alle Gegner)
Rüstung: Gesundheitserhöhung (gegen Goblinfürsten und den Oger) Schild mit Blitzschaden, Feuer- und Blitzresistenz (gegen Goblinhexer)
Handschuhe: Blitzschaden
Zauber: Blitzzauber z.B. Gewitter, Schutzzauber
hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Blitz, Feuer-und Blitzresistenz, Heiltränke!!
Walkthrough:
Gleich nach dem Start trifft man auf die ersten beiden Goblinfürsten. Der Questweg ist versperrt, daher erstmal nach rechts wenden, durch den Gang. Im nächsten Raum sind wieder 2 Goblinfürsten und ein Drehkristall, der das Tor in der ersten Halle öffnet.
Rechts davon befindet sich noch ein Schalter an der Wand, dieser öffnet das 1. Geheimnis. Darin 1 Goldene Truhe, bewacht durch einen Goblinfürsten.
Jetzt gehts wieder zurück, das Tor ist jetzt offen und man folgt weiter dem Questweg, bis man wieder auf 2 Goblins trifft. Wieder ist der weitere Questweg versperrt, darum durch den Gang links laufen, bis man wieder auf einen Raum mit einem Drehkristall und einem Goblinfürsten trifft. Rechts vom Kristall befindet sich wieder ein Schalter an der Wand, dieser öffnet das 2. Geheimnis, darin die 2. Truhe, bewacht durch einen Goblingeisterbeschwörer.
Anschließend zurück zum jetzt offenen Durchgang. Etwas weiter trifft man auf einen Goblingeisterbeschwörer, einen Goblinfürsten und den Oger-Häuptling, welcher die Quest beendet.