Gegner: Geister (6) davon 1 Boss (bewacht Truhe) , Irrlichtmutter (3), 1 Bandit (Boss, beendet Quest)
Truhe(n) 1 Goldene Truhe
Besonderheit: 1 Geheimniss, zu öffnen mit Waffenständer, als erstes kommt einem eine Irrlichtmutter entgegen, darin die Truhe, bewacht durch 1 Geist (Boss)
Waffen: ausschließlich Waffen mit Giftschaden
Rüstung: Erhöhung Gesundheit (gegen Geister und den Bandit), Frostresistenz (gegen Irrlichtmütter)
Handschuhe: Giftschaden
Zauber: Vergiftungszauber, Schutzzauber
hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Gift, Frostresistenz, Heiltränke