Eine Arena-Runde
Gegner: Bandit, Söldner, Kriegsmeister, Dunkle Verführerin, Goldene Heilige Aurig, Skelett ... in dieser Reihenfolge
Besonderheit: Event findet in einer Arena statt. Ist ein Gegener erledigt, erscheint der nächste. Der Elementarschaden, den die Gegner machen, ist nicht immer gut erkennbar, daher die Resistenzempfehlung hier ohne Gewähr. Gute Schutzzauber gegen Elementarschaden sind aber sehr nützlich, ebenso Ausweichfähigkeiten.
Waffen: Giftschaden, Ausdauerschaden, Blitzschaden (gegen das Skelett)
Rüstung: Blitz- und Feuerresistenz (gegen Bandit, Söldner, Kriegsmeister (?), Goldene Heilige), Blitz- und Giftresistenz (gegen die Dunkle Verführerin), beim Skelett konnte ich keinen Elementarschaden feststellen
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Schutzzauber wie Schutz, Elemente widerstehen und Absorbieren
hilfreiche Tränke: alles an Elementarresistenzen, Gift- und Ausdauerschaden, Heiltränke