Gegner: Geister (6), Ausgestoßene (2) davon 1 Boss (beendet Quest)
Truhe(n): 1 Silberne Truhe (an unterschiedlichen Orten)
Besonderheit: der erste Ausgestoßene besitzt den Schlüssel für die nächste Tür.
Die Geister sind sehr heftig in ihren physischen Angriffen
Waffen: Blitzschaden (gegen alle Gegner), (Schlagwaffe gegen Geister von Vorteil)
Rüstung: Gesundheitserhöhung (gegen Geister), Schild mit Blitzschaden, hoher Blockwert von Vorteil, Blitz- und Frostresistenz (gegen Ausgestoßene)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Gewitter, Blitz
hilfreiche Tränke: Blitz- und Frostresistenz (gegen Ausgestoßene), Anfälligkeit für Blitz, Heiltränke!!