Gegner: Goldene Aurig (4) Dunkle Verführerin (5), Echter Schwindler (bewacht Truhe), Schwindler (Boss,beendet Quest)
Truhe(n) 1 Goldene Truhe, 1 Silberne Truhe, 1 Holztruhe
Besonderheit: 3 Geheimnisse , darin die Truhen, bewacht durch diverse Bosse, auch die Truhen wechseln
(siehe Walktrough)
Der "Echte Schwindler" taucht je Phase in verschiedenen Geheimnissen auf
Waffen: Spaltwaffen mit Feuerschaden
Rüstung: Blitzresistenz (bei den Dunklen und den Schwindlern), Feuer- und Blitzresistenz (bei den Goldenen)
Schilde mit hohem Blockwert
Handschuhe: Feuerschaden
Zauber: Schutzzauber
hilfreiche Tränke: Feuer- und Blitzresistenz (entsprechend der Gegner), Feuerschaden (gegen alle), Heiltränke
Walktrough:
Nach dem Start gehts in die 1. Halle. Dort trifft man auf eine Goldene. Rechts zwischen 2 Kristallen befindet sich das 1. Geheimniss. Der Schalter befindet sich an der hinteren Säule. Im Geheimniss bewacht ein Boss (Dunkle oder der Echte Schwindler) eine Truhe.
Dann gehts den Questweg weiter bis zur 2. Halle. Direkt rechts gibts das 2. Geheimniss. der Schalter dazu befindet sich links davon an der Mauer. Im Geheimniss bewacht eine Goldene die Truhe.