Gegner: Goldene Aurig (4) Dunkle Verführerin (5), Echter Schwindler (bewacht Truhe), Schwindler (Boss,beendet Quest)
Truhe(n) 1 Goldene Truhe, 1 Silberne Truhe, 1 Holztruhe
Besonderheit: 3 Geheimnisse , darin die Truhen, bewacht durch diverse Bosse, auch die Truhen wechseln
(siehe Walkthrough)
Der "Echte Schwindler" taucht je Phase in verschiedenen Geheimnissen auf
Waffen: Spaltwaffen mit Feuerschaden
Rüstung: Blitzresistenz (bei den Dunklen zusätzlich Giftresi wegen "Schlangenbiss" und den Schwindlern), Feuer- und Blitzresistenz (bei den Goldenen)
Schilde mit hohem Blockwert
Handschuhe: Feuerschaden
Zauber: Schutzzauber
hilfreiche Tränke: Feuer- und Blitzresistenz (entsprechend der Gegner), Feuerschaden (gegen alle), Heiltränke
Walkthrough:
Nach dem Start gehts in die 1. Halle. Dort trifft man auf eine Goldene. Rechts zwischen 2 Kristallen befindet sich das 1. Geheimniss. Der Schalter befindet sich an der hinteren Säule. Im Geheimniss bewacht ein Boss (Dunkle, Goldene oder der Echte Schwindler) eine Truhe.
Dann gehts den Questweg weiter bis zur 2. Halle. Dort trifft man auf eine Dunkle und eine Goldene. Direkt rechts gibts das 2. Geheimniss. der Schalter dazu befindet sich links davon an der Mauer. Im Geheimniss bewacht eine Goldene die Truhe.
Dann wieder dem Questweg folgen. Im Gang trifft man wieder auf eine Goldene.
In der 3. Halle warten zwei Dunkle.
Das 3. Geheimnis befindet sich direkt links vom Eingang, der direkt rechts vom Eingang an der Wand. Darin wieder eine Truhe, bewacht durch einen Boss (Goldene, Dunkle oder der Echte Schwindler)
Wieder dem Questweg folgen durch einen langen Gang mit Ayleidenkristallen. Am Ende wartet der Schwindler, welcher auch die Quest beendet.