Gegner: Skelette (6), Geister (6), davon 1 Boss (bewacht Truhe), 1 Ausgestoßener (Boss,beendet Quest)
Truhe(n) 1 Goldene Truhe
Besonderheit: 1 Geheimniss, darin die Truhe, bewacht durch 1 Geist (Boss)
ACHTUNG: Geheimniss befindet sich im 3. Raum (Start migerechnet) hinter einem Durchgang gleich links zwischen 2 Kristallen, welche nicht blinken. Der Schalter zum öffnen befindet sich an der hinteren rechten Säule.
Waffen: Blitzschaden (gegen Skelette und dem Ausgestoßenen), Feuerschaden (gegen Geister), Ausdauerschaden (gegen alle)
Rüstung: ausschließlich Feuerresistenz
Handschuhe: siehe Waffen, Ausdauerschaden
Zauber:
hilfreiche Tränke: Feuerresistenz (gegen alle Gegner), Anfälligkeit für Blitz und Feuer , Gift der Vitalität (gegen alle), Heiltränke