(ohne Gewähr)
Gegner: Goblinchampions (7) Goblinhexer (3) Oger (2) man muß beide töten, um die Quest zu beenden
Anmerkung: der linke Oger ist gegen Magie immun, der rechte gegen physischen Schaden
Truhe(n): 1 Silbertruhe (vor dem Geheimniss)
Besonderheit: 1 Geheimniss, aber leer (trotzdem ein Goblin-Boss, der nichts bewacht)
Waffen: am besten Frostschaden (betäubt Gegner und verlangsamt sie und hindert sie am austeilen)
Rüstung: Gesundheitsregeneration (gegen Goblinchamps und Oger, Blitz- und Feuerresistenz (gegen Goblinhexer)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Frostbiss
hilfreiche Tränke: Feuer- und Blitzresistenz (gegen Goblinhexer), Anfälligkeit für Frost (bei allen Goblins, Gift der Vitalität (gegen Oger), Heiltränke