Gegner: Nekromanten (9) davon 2 Bosse (bewachen Truhen)
Untote Geister (7)
Söldner (1) Boss, schließt Quest ab
Truhe(n): 2 Silberne Truhen (bewacht durch Bosse)
Besonderheit: 2 "Geheimnisse" zu finden mit jeweils einer Truhe (siehe Walkthrough)
Waffen: Blitzschaden (gegen Geister), Giftschaden (gegen Nekromanten und Söldner (Boss))
Rüstung: Feuer- und Giftresistenz (gegen alle Gegner)
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber:
hilfreiche Tränke: Feuer- und Giftresistenz, Anfälligkeit für Blitz und Gift, Heiltränke
Walkthrough:
Wieder beginnt es in einem Hain, dort trifft man auf 2 Nekromanten.
Dann geht es durch einen Höhlentunnel in die Festung, hier trifft man auf Geister ud Nekromanten.
Direkt nach betreten der Festung findet man geradeaus hinter der 2. Feuerschale einen Hebel am Boden. Dieser öffnet rechts davon die Wand (1. Geheimniss). Hier wartet ein Höherer Geist (Boss) und die 1. Silbertruhe.
Dann wieder dem Questweg folgen, Treppen runter, durch das Gewölbe mit dem großen Kreuz, noch eine Treppe runter. der Questweg zeigt nun links. Wer sich nach rechts hält, kommt in eine Halle mit 2 Nischen, in einer befindet sich wieder ein Hebel am Boden, dieser öffnet die Wand genau gegenüber (2. Geheimniss). Hier wartet dann ein Nekromant (Boss) und die 2. Silbertruhe.
Danach wieder dem Questweg folgen bis zum letzten Boss (Söldner), der die Quest abschließt.
Hier gibt es nochmal einen Nekromanten und einen Geist.