Gegner: Skelette (4)
Goblins (6) davon 1 Boss (bewacht Truhe) und ein Boss (beendet Quest)
Truhe(n): 1 Silbertruhe
Besonderheit: im Gang geradeaus steht die Truhe (bewacht durch Goblin)
ein weiterer Raum rechts vom letzten Boss, der die Quest beendet
Waffen: Blitzschaden (gegen Skelette), Frostschaden (gegen Goblins)
Rüstung: ausschließlich Blitzresistenz
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber:
hilfreiche Tränke: Blitzresistenz, Heiltränke