Gegner: Goblins (5) dazu 1 Boss später (bewacht Truhe
Geister (4) davon 1 Boss ( schließt Quest ab) und 1 Geist später (bewacht Truhe)
Truhe(n): 2 Silbertruhen
Besonderheit: mehrere Ebenen, verschlossene Gitter, Kette (siehe Walkthrough)
Waffen: ausschließlich Frostschaden
Rüstung: Blitzresistenz, Feuerresistenz (gegen Goblins), Gesundheitserhöhung (bei den Geistern)
Handschuhe: ausschließlich Frostschaden
Zauber:
hilfreiche Tränke: Anfälligkeit für Frost, Feuerresistenz (gegen Goblins), Heiltränke
Walkthrough:
Start in der 1. Halle, keine Gegner, alle Gitter unten. Durch die Tür gehen zur 2. Halle (hier 4-5 Goblins, evtl 1 oben,
auch hier sind alle Gitter (Schätze und Durchgang zur nächsten Halle) unten.
Nach clearen der 2. Halle (Goblins) die Treppe nach oben gehen, dort die Kette am 1. Pfeiler betätigen (evtl durch Goblin bewacht),
um alle Gitter in der 1. und 2. Halle (auch den Durchgang zur letzten Halle) zu öffnen.
Dann wieder runter, gleich nach rechts zur letzten Halle. Hinter dem jetzt offenen Gitter steht ein Geist). Treppe hoch, Geister bekämpfen,
dann kommt der letzte Geist (Boss), der die Quest beendet.
Nach Beenden der Quest optional nicht auf Abschließen gehen, sondern auf Erkunden. Rechts in Nebenraum gibt's noch Schätze.
Dann wieder zurück die Treppe runter zur 2. Halle, in einem Nebenraum schräg gegenüber (vorher verschlossen) steht eine Silbertruhe, durch einen Geist bewacht.
Dann weiter die Treppe wieder runter in die 1. Halle, dort stehen 2 weitere Goblins (Bosse) vor den jetzt geöffneten Gittern.
Einer bewacht eine SilberTruhe, ein weiterer nur eine Kiste/Vase/Topf.