Gegner: Goblins (4)
Nekromanten (4) davon 1 Boss hinter einer Tür (bewacht Goldene Truhe und schließt Quest ab)
Truhe(n): 1 Silbertruhe, 1 Goldene Truhe
Besonderheit:
Waffen: Magieschaden (gegen beide Gegner), alternativ Frostschaden (gegen Goblins), Giftschaden (gegen Nekromanten
Rüstung: Blitzresistenz, Frostresistenz (gegen Nekromanten), Blitzresistenz, Feuerresistenz (gegen Goblins)
Handschuhe: entsprechend der Waffen, Gesundheitsregeneration
Zauber:
hilfreiche Tränke: Gift der Magieregeneration, Frostresistenz (gegen Nekromanten) Feuerresistenz (gegen Goblins), Heiltränke