Gegner: erst Geister (6) davon 1 Boss nach dem linken Tor (bewacht Truhe)
dann Goblins (3) nach dem Tor geradeaus, davon 1 Boss (schließt Quest ab)
Truhe(n): 1 Silbertruhe
Besonderheit: 1 separates Tor (linkerhand) , dahinter die Truhe, durch Geist bewacht)
Waffen: Feuerschaden (gegen Geister), Frostschaden (gegen Goblins)
Ausdauerschaden gegen alle
Rüstung: ausschließlich Frostresistenz
Handschuhe: siehe Waffen
Zauber: Schutzzauber
hilfreiche Tränke: Frostesistenz, Anfälligkeit f. Feuer (gegen Geister), Anfäll. für Frost (gegen Goblins), Heiltränke