1 Schadensarten
Es gibt drei Arten von physischem Schaden.
Dolche und Schwerter verursachen Hiebschaden, Äxte Spaltschaden, Hämmer und Streitkolben Schlagschaden.
Es gibt vier verschiedene Arten von Elementarschaden, die hauptsächlich mit Zaubern und Verzauberungen verursacht werden: Feuer, Frost, Blitz und Gift.
Rüstung verringert erlittenen Schaden aus physischen Angriffen, ist aber wirkungslos gegen Elementarschaden.
Blocken wiederum schützt gegen jede Schadensart, verringert physischen Schaden allerdings effektiver.
Resistenzen und Schwächen können für alle Schadensarten gelten. Eine Resistenz verringert erlittenen Schaden einer bestimmten Art, während eine Schwäche ihn erhöht.
Die meisten Gegner sind gegen bestimmte Arten von physischem und Elementarschaden resistent, bzw. anfällig. Experimentiere mit verschiedenen Waffen und Effekten, um herauszufinden, womit einem Gegner am besten beizukommen ist.
2 Schadensarten: Hiebschaden, Spaltschaden, Schlagschaden und Elementarschaden
Hiebschaden | Dolche, Schwerter |
Spaltenschaden | Äxte |
Schlagschaden | Streitkolben und Hammer |
Elementarschaden |
Gift Verursacht ständigen Giftschaden am Feind und die maximale Stärke des Gegners wird für den Rest des Kampfes reduziert. Feuer Kann den Gegner in Brand setzen, was dem Gegner Brandschaden hinzufügt. Blitz Kann die Magie des Gegners reduzieren und die Zauber der Zauberer begrenzen. Frost Kann den Feind einfrieren, die Ausdauer des Ziels reduzieren, die Fähigkeiten der Gegner einschränken. |