Fähigkeiten
Es gibt eine Reihe „ziviler“ Fähigkeiten, die ihr ebenfalls meistern könnt: 5 Sammelfähigkeiten, 5 Veredelungsfähigkeiten und 7 Herstellungsfähigkeiten.
Sammelfähigkeiten
Die 5 Sammelfähigkeiten sind Bergbau, Häuten, Holzfällerei, Angeln und Erntearbeit. Wenn ihr in einer Sammelfähigkeit aufsteigt, könnt ihr neue, hochwertigere Rohstoffe sammeln und mit dieser Fertigkeit zusammenhängende Gegenstände nachverfolgen. Bergleute sammeln Stein und Erz, Kürschner Tierhäute, Holzfäller Holz, Fischer Fische und Erntearbeiter Fasern und Lebensmittel, Obst und Gemüse. Mit zunehmender Sammelfähigkeit gewinnt ihr auch die Fähigkeit, wertvolle Rohstoffe in der Nähe zu entdecken und spezielle Rohstoffe zu finden, mit denen ihr Gegenstände beim Herstellen verändern könnt.
Veredelungsfähigkeiten
Die 5 Veredelungsfähigkeiten sind Schmelzen, Steinmetzkunst, Holzverarbeitung, Gerberei und Weberei. Wenn ihr in einer Veredelungsfähigkeit aufsteigt, könnt ihr hochwertigere Rohstoffe zu hochwertigeren Herstellungsmaterialien verarbeiten. Schmelzer verarbeiten Erz zu Barren, Steinmetze verarbeiten Stein zu Blöcken und schleifen Edelsteine, Holzarbeiter verarbeiten gesammeltes Holz zu Rohholz, Gerber Rohleder zu Leder und Weber Fasern zu Tuch. Mit steigenden Veredelungsfähigkeiten werdet ihr effizienter: Veredler mit höherer Stufe können bei ihrer Arbeit zusätzliche veredelte Rohstoffe gewinnen.
Herstellungsfähigkeiten
Die 7 Herstellungsfähigkeiten sind Waffenschmieden, Rüstungsschmieden, Juwelenschleiferei, Ingenieurskunst, Arkana, Kochen und Zimmerei.
- Waffenschmiede stellen Nahkampfwaffen her.
- Rüstungsschmiede stellen harte und weiche Rüstungen her.
- Juwelenschleifer stellen Schmuck her.
- Ingenieure stellen Fernkampfwaffen und Munition her.
- Arkanisten stellen Tränke, Tinkturen und Magiewaffen her.
- Köche stellen Speisen und nicht-magische Getränke her.
- Tischler stellen Möbel, Aufbewahrungsgegenstände und Trophäen für Häuser her.