1 Attribute
- Ausdauer
- Physikalisch
- Stärke
- Geschicklichkeit
- Intelligenz
- Fokus
- Glaube
2 Charakterwerte / Base
- Health / Gesundheit
- Stamina / Ausdauer
- Encumbrance / Last / Tragfähigkeit
- Equip Weight / Ausrüstungsgewicht
3 Wiederstand / Resistance
- Bleed / Bluten
- Poison / Gift
- Corruption / Korruption
- Frostbite / Kälte
- Disease / Krankheit
4 Verteidigungs-Werte
5 Physical / Physisch
- Standard
- Slash / Schlitzen
- Thrust
- Strike
- Siege
Elemental / Elementar
- Magic / Magie
- Lightning / Blitz
- Fire / Feuer
- Void / Leere
Voraussichtlich startet man mit jedem auf Rang 5 und erhält pro Level-UP 3 Punkte zur freien Verteilung.
Aus diesen Werten leiten sich die Basiswerte und die Widerstände (Gift, Blutung, Fluch und Frost) ab sowie Verteidigung und Absorption.