1 Attribute
- Ausdauer
- Physikalisch
- Stärke
- Geschicklichkeit
- Intelligenz
- Fokus
- Glaube
2 Charakterwerte / Base
- Health / Gesundheit
- Stamina / Ausdauer
- Encumbrance / Last / Tragfähigkeit
- Equip Weight / Ausrüstungsgewicht
3 Resistenzen / Resistance
- Bleed / Bluten
- Poison / Gift
- Frrost
- Curse / Fluch
4 Verteidigungs-Werte
- Standard
- Slash / Schlitzen
- Magie
- Fire / Feuer
- Thrust / Schub?
- Strike
- Lightning
- Corruption
5 Absorbierung / Absorbation
- Standard
- Slash / Schlitzen
- Magie
- Fire
- Thrust
- Strike
- Lightning
- Corruption
Voraussichtlich startet man mit jedem auf Rang 5 und erhält pro Level-UP 3 Punkte zur freien Verteilung.
Aus diesen Werten leiten sich die Basiswerte und die Widerstände (Gift, Blutung, Fluch und Frost) ab sowie Verteidigung und Absorption.