Attribute sind die grundlegenden Merkmale deines Charakters: Stärke, Geschick, Konstitution, Intelligenz und Konzentration. Sie bestimmen deine Stärken und Schwächen im Kampf, etwa wie viel Gesundheit du hast und ob du im Nahkampf, im Fernkampf oder mit magischen Waffen geschickter bist. Du kannst deine Attributspunkte neu verteilen, also experimentiere ruhig ein wenig, bis du den Kampfstil gefunden hast, der dir am meisten liegt.
1 Attribute
- Ausdauer
- Physikalisch
- Stärke
- Geschicklichkeit
- Intelligenz
- Fokus
- Glaube
2 Charakterwerte / Base
- Health / Gesundheit
- Stamina / Ausdauer
- Encumbrance / Last / Tragfähigkeit
- Equip Weight / Ausrüstungsgewicht
3 Resistenzen / Resistance
- Bleed / Bluten
- Poison / Gift
- Corruption / Korruption
- Frostbite / Kälte
- Disease / Krankheit
4 Verteidigungs-Werte
- Standard
- Slash / Schlitzen
- Magie
- Fire / Feuer
- Thrust / Schub?
- Strike
- Lightning
- Corruption
5 Absorbierung / Absorbation
- Standard
- Slash / Schlitzen
- Magie
- Fire
- Thrust
- Strike
- Lightning
- Corruption
Voraussichtlich startet man mit jedem auf Rang 5 und erhält pro Level-UP 3 Punkte zur freien Verteilung.
Aus diesen Werten leiten sich die Basiswerte und die Widerstände (Gift, Blutung, Fluch und Frost) ab sowie Verteidigung und Absorption.