Musketen sind ein Waffentyp in New World. Der Schaden von Musketen skaliert hauptsächlich mit Geschicklichkeit, z.T. aber auch mit Intelligenz. Musketen haben zwei Fertigkeitsbäume, Scharfschütze und Trapper. Die Muskete ist die stärkste Fernkampfwaffe im Spiel, sie verschießt Projektile und skaliert zu 100% mit der Geschicklichkeit.
1 Fertigskeitsbaum / Skills / Masteries
Skill | Beschreibung |
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Kritisches Nachladen - Das Erzielen von 3 Kopfschüssen innerhalb von 10 Sekunden gewährt ein sofortiges Nachladen.
Höhere Genauigkeit - Der Genauigkeitsabzug beim Bewegen und Zielen wird entfernt.
Ballistischer Vorteil - Entfernt den Schadensabfall von Standard-Musketenschüssen auf Ziele, die mehr als 50 Meter entfernt sind.
Triff dein Ziel - Erhöhter Schaden bei Kopfschüssen und kritischen Treffern, je weiter das Ziel vom Spieler entfernt ist, bis zu einem Maximum von 30% bei einer Entfernung von bis zu 125 Metern. Verzichtet nicht auf Schadensabfall.
Gerufener Schuss - Erhöht den Musketenschaden um 15%, wenn das Ziel mehr als 3 Sekunden lang anvisiert wird.
Ermächtigender Kopfschuss - Bei erfolgreichem Kopfschuss: Erhöht den Schaden aller Musketenschüsse für 5 Sekunden um 10%.
Erhöhte Präzision - Beim Anvisieren gewähren erfolgreiche Treffer mit einer Muskete einen stapelbaren Schaden von 2,5%. Dieser Effekt endet, wenn ein Spieler zwischen den Schüssen länger als 5 Sekunden nicht mehr nach unten zielt. (Maximal 10 Stapel)
Nachschub an Schüssen - Kopfschüsse bei Standardangriffen reduzieren alle Abklingzeiten von Musketenfähigkeiten um 10%.
Scharfschütze - Fügt eine optionale 3x-Zoom-Ansicht für alle Musketen-Zielschüsse hinzu. Verwenden Sie das Mausrad nach oben und unten, um während des Zielens zu zoomen. Gewährt außerdem eine 25%ige Schadenserhöhung für alle Kopfschüsse. Übersetzt mit http://www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version) |
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Wenn Sie nach einer echten Schützenerfahrung suchen, sollten Sie die Muskete in Betracht ziehen.
Die Muskete ist eine hochpräzise Fernkampfwaffe, perfekt für diejenigen, die ihre Festungen von der Sicherheit der Zinnen aus verteidigen wollen.
Ihre Gegner können Sie nicht treffen, wenn Sie sie nie nahe an sich heranlassen 🤔
2 STÄRKEN
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Hohe Reichweite - Hitscan-Projektil-Mechanik
- kein verringerter Schaden innerhalb von 50 Metern (selbst bei 125 Metern immer noch nur 50 % verringerter Schaden).
- Gutes Zielen ermöglicht Kopftreffer, die zusätzlichen Schaden verursachen!
3 SCHWÄCHEN
- Langsame Nachladezeit... schießt also besser NICHT daneben!
- Um die Waffe verwenden zu können, werden hergestellte, gekaufte oder gefundene Patronen benötigt.
- Musketen benötigen Zielgenauigkeit
- befindet man sich in Bewegung, sind Ziele schwerer zu treffen.