Alles anzeigenSeid gegrüßt, Abenteurer!
Mit dem Patch 1.8.0 haben wir neue Abklingzeiten für den Kompaniewechsel eingeführt:
- Nach dem Verlassen einer Kompanie beginnt für die Spieler eine 72-stündige Abklingzeit, in der sie einen Verteidigungskrieg führen und Einfluss für jede Kompanie gewinnen können, die für eine Kriegserklärung in Frage kommt. Die Abklingzeit beginnt, sobald ein Spieler die Fraktion verlässt. Jeder gewonnene Einfluss zählt weiterhin für die Fraktion des Spielers.
Es war nicht beabsichtigt, dass die Abklingzeiten rückwirkend gelten, und wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Um die Probleme zu umgehen, haben wir diese Abklingzeit bis zum 2022-12-11T10:00:00Z UTC vorübergehend deaktiviert.
Ihr habt 1 Tag Zeit, um die Mitgliedschaft eurer Kompanie abzuschließen.
Während dieser letzten 3 Tage müsst ihr in eurer endgültigen Kompanie bleiben, damit die Abklingzeit eurer Kompanie abgelaufen ist, wenn die Einschränkungen an Tag 4 wieder aktiviert werden.
Danke für eure Geduld und euer Verständnis.
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Quelle: https://forums.newworld.com/t/hinweis-vor%…%93-1112/805026