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Krieger
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Krieger sind die Kraftpakete Arkesias. Auch wenn sie vielleicht nicht die flinksten sind, so stehen sie ihren Mann und machen ihre Mobilität mit verheerenden Fertigkeiten wett.
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Berserker sind mächtige Krieger mit ihren schädlichen Großschwertangriffen und der starken Verteidigung. Im Berstmodus kann sie nichts mehr aufhalten. In diesem verstärkten Zustand erhalten sie eine erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und schalten eine Spezialfertigkeit frei, die den Gegnern eine Menge Schaden zufügt.
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Paladin
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Paladine haben einen direkten Draht zu den Mächten der Götter und kanalisieren diese uralte Kraft in mächtige offensive und defensive Züge: Sie nutzen heilige Fertigkeiten und Stärkungen dank der heiligen Schriften, um ihr Team zu unterstützen, oder ein Schwert zu schwingen und an der Front Zerstörung zu säen.
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Pistolenlanzer stehen in der ersten Linie der Verteidigung und nehmen die Wucht der Angrife mit ihrer Verteidigungshaltung und dem Schlachtfeld-Schild auf sich, um den Rest ihrer Truppe zu beschützen. Ihre Pistolenlanze ist zwar eine beeindruckende Waffe, aber ihr wahrer Wert besteht in ihrer Fähigkeit, Verbündete zu schützen und Schaden wie ein Schwamm zu absorbieren
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Diese schnellfüßigen Kämpfer lieben es, die Gegner mit kombinierten Angriffen und tödlicher Geschwindigkeit auf halsbrecherische Art vor sich her zu jagen.
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Auch wenn sie bereits Meister der Kampfkunst sind, verbessern Kriegstänzer ihre blitzschnellen Kampffertigkeiten noch weiter mit Elementarkraft. Sie können Elementarenergie speichern, um sie in verheerenden Angriffen und der Schwerkraft trotzenden Manövern zu entfesseln.
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Scraper
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Ausgerüstet mit einem schweren Panzerhandschuh nutzen die Scrapper zwei inverse Formen von Angriffsenergie, die sich gegenseitig nähren, um pausenlose Zerstörung zu liefern. Mit exzellenten Angriffs-, Verteidigungs-, Beweglichkeits- und Ausdauerfähigkeiten bieten sie vielseitige Möglichkeiten, um Feinde aus dem Konzept zu bringen.
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Die Seelenfäuste wechseln zwischen Nah- und Fernkampfangriffen, die zusammen für explosiv kraftvolle Kombos eingesetzt werden können. Sie kanalisieren eine besondere Energie namens Adamanz, die sie in Fähigkeiten einsetzen können oder mit der sie sich in Kämpfen verstärken.
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Mit Waffen für jede Gelegenheit und der Fähigkeit des schnellen Waffenwechsels sind Kunstschützen tödliche Gegner bei jeder Reichweite. Leichtfüßig dank ihrer katzengleichen Reflexe sind Kunstschützen schwer festzunageln und können jeden unvorsichtigen Gegner in Sekundenschnelle mit Schüssen überziehen.
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Artilleristen schwören auf die Feuerkraft, viel davon und beschießen ihre Gegner am liebsten mit den größten Waffen unter der Sonne. Auch wenn sie nicht die beweglichsten Kämpfer sind, so machen sie ihren Mangel an Beweglichkeit mit riesigen mechanischen Werfern und anderen mächtigen Waffen, schwerer Panzerung und unglaublicher Zerstörungskraft wett.
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Mit ihrem flexiblen, Dreifachschwungstil und ihrer forschen Attitüde könnte man meinen, dass diese grobschlächtige Schurken Todessehnsucht haben. Haben sie auch, aber keine Sorge – sie sehnen sich nur nach dem Tod ihrer Gegner. Ihr Arsenal umfasst die effektivsten Waffen wie zwei Pistolen für den Akimbo-Stil, eine Schrotflinte und ein Gewehr.
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Scharfschützen führen Fernangriffe durch, indem sie mechanische Bögen mit Spezialpfeilen und einzigartigen Effekten verwenden. Mit ihrer Überlebensfähigkeit und ausgeprägter Agilität halten sie lange in Kämpfen durch, und sie halten sich zum Ausnutzen gegnerischer Schwächen stets bedeckt, um aus dem Nichts zuschlagen zu können.
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Bardin
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Als Meisterin an der Lianenharfe können Bardinnen einlullende Serenaden singen, um ihr Team zu heilen – oder einen Chor des Schmerzes über die glücklosen Gegner entfesseln. Ihre Angriffskraft ist eher schwach, aber ihre Fähigkeit, Verbündete zu unterstützen, macht sie zu einer harmonischen Ergänzung jedes Teams.
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Zauberin
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Die Zauberinnen beherrschen mächtige Magie, die auf den drei Elementen basiert. Ihre Zauber wirken in großem Bereich und verursachen Flächenschaden. So halten sie sich auch mehrere Gegner mit Leichtigkeit vom Leib und beherrschen jedes Schlachtfeld.
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Diese mysteriösen Nahkämpfer bekämpfen Dämonisches mit Dämonischem und kanalisieren die dunklen Mächte im Namen des Lichts in schnellen, farbenfrohen Angriffen.
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Schattenjägerinnen ziehen es vor, Dämonen nach ihren eigenen Regeln zu schlagen. Sie können eine mächtige Dämonengestalt annehmen und chaotische Energie entfesseln. Wenn ihr innerer Dämon freigelassen ist, erhalten Schattenjäger eine unglaublich zerstörerische Kraft, sowie erhöhte Gesundheit und Bewegungsgeschwindigkeit.
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Todesklinge ist eine Assassinenklasse, die neben der Macht des Chaos insgesamt drei Schwerter nutzt, um Gegner schnell niederzustrecken. Die schnellen Komboangriffe der leichten Doppelklingen und des Langschwerts überwältigen Gegner Stich um Stich und Schnitt um Schnitt.
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